Hearts of Iron III
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Política

Después de mucho tiempo, y tras ver el tutorial de tecnología, ha llegado la hora de mostrar como funciona el sistema de políticas en Hearts of Iron 3.

El panel de política es, quizás, el más fácil de entender. Es más un panel informativo que uno en el que tengamos que controlar todo el ámbito político. 

Lo primero que veremos tras entrar al panel será esto:

Nota: Antes de nada lo aclaro: No... no podremos sustituir al presidente de nuestro país .

Bien, si miramos la captura veremos un panel donde nos mostrará que partido político lidera el país. Su gabinete, las leyes y una estadística del resto de partidos políticos respecto a la opinión de nuestra población.

 

Los ministros

Excepto el líder y su mano derecha podremos elegir los ministros que queramos (mirando sus beneficios) para nuestro partido. Cada ministro tiene un ideal que está representado por circulo de color al lado de su fotografía. Es importante saber que si queremos mantener el partido político actual tendremos que escoger políticos con un ideal igual o parecido.

No hay mucho más misterio, cada miembro otorgará unos beneficios o perjuicios al rendimiento general del país. Así que en nuestra mano está el optimizar el rendimiento.

 

Las leyes

De la misma forma que los políticos, también podremos modificar las leyes de nuestro país.

Los tipos de leyes que podremos cambiar son los siguientes:

- Ley Civil

- Ley de reclutamiento

- Ley económica

- Ley de inversión en educación

- Ley de política industrial

- Ley de prensa

- Ley de instrucción

A medida que cumplamos los requisitos el propio sistema nos informará de que podemos mejorar las leyes y así mejorar el rendimiento general del país.

De todas formas, cuando queramos cambiar alguna ley tan solo tenemos que clicar en ella y observar que posibilidades podremos escoger.

Es importante saber que los partidos que se basan en la democracia prohíben algunas leyes como pueden ser las de prensa censurada.

 

Elecciones

Como en la vida real, cada 4 años se realizan elecciones y de esa manera es posible que cambie la ideología de un país (mirando el gráfico). Esto no influye a los países que no son democráticos (lógico).

 

Movilización

¿Recordáis el tutorial de producción? Había una opción que permitía producir nuestras tropas como "RESERVAS". Como expliqué en su momento, esta opción permitía crear tropas a la mitad de su potencial rebajando su coste.

Pues bien. Estas tropas se mantendrán en espera hasta que pulsemos el botón de movilización. 

Movilizar las tropas nos permitirá (empleando algo de tiempo) aumentar el potencial de nuestras tropas al 100%. Vamos, un autentico Blitzkrieg. 

También hay que entender que el estado de movilización no desaparecerá hasta que pulsemos otra vez el botón (algo importante, porque aunque pensemos que al llegar al 100% las tropas dejarán demovilizarse esto no será así).

 

Unidad nacional y ruptura

La unidad nacional (el símbolo al lado de la llama) es el control que un país tiene sobre el apoyo a sus políticas y su gestión de recursos. A mayor UN mayor será nuestra resistencia frente a la rendición.

Además, si nuestra unidad nacional es baja llegaremos al estado de ruptura. Si esto pasa solo tendremos 2 opciones: Rendirnos o crear un estado títere.

Además, también dispondremos de la opción de crear un gobierno en el exilio con la posibilidad (bastante remota) de retomar el control.

 

Ocupación y políticas

Una vez capturemos países crearemos gobiernos de ocupación. Básicamente es dar órdenes a los partidos políticos de estos países. 

Existen distintos tipos de gobiernos de ocupación:

- Colaboracionista: un gobierno de colaboración. Es la menos represiva y genera un riesgo de levantamiento menor, aunque también pocos niveles de producción.

- Gobierno militar: se pondrá al mando un comandante militar. Aumentarán los beneficios de producción aunque también aumentarán las ganas de levantamiento.

- Ocupación completa: los militares asumirán el control total. Es muy probable que se creen levantamientos, pero los beneficios de producción serán mucho mayores.

- Explotación total: exprimiremos toda la producción posible pero es casi seguro que habrá rebeliones.

 

Esto es todo lo necesario para controlar la política de nuestro país. Espero que os sirva de ayuda

Estados títeres

Si en vez de querer mandar estos países queremos que sean autónomos podremos crear un estado títere. Será un aliado, hará descuentos comerciales y tendremos permisos de tránsito.

Siento la tardanza… pero estaba enfermo

En este foro no se puede hablar de política, te he reportado.

Ahora enserio , wow que currazo gw y recuperate si todavía no lo estas del todo

Comentario #2 por Samura1.:
En este foro no se puede hablar de política, te he reportado.

Ahora enserio , wow que currazo gw y recuperate si todavía no lo estas del todo

+1 en lo primero. Aún me estoy mordiendo el puño para no darle a “denegar” y hacerte la gracia, Rhistel, pero por si no tenías borrador…

WTF, estáis hablando en serio?

Que quede claro que este tema no tiene nada que ver con la politica actual ni nada por el estilo. No pretendo que se hable de ella.

Simplemente he creado otro tutorial de HoI3 que hace referencia a la administración politica.

Que bien, ¿entonces aquí se puede hablar de política si es de otros tiempos? interesante.

Comentario #5 por MadeinSpain:
Que bien, ¿entonces aquí se puede hablar de política si es de otros tiempos? interesante.

x’DDDDDD Al final te van a meter otro ban! yo lo haria

Comentario #5 por MadeinSpain:
Que bien, ¿entonces aquí se puede hablar de política si es de otros tiempos? interesante.

No. No se puede hablar de politica ni de otros tiempos ni de ahora.

Comentario #7 por Rhisthel:
#5 No. No se puede hablar de politica ni de otros tiempos ni de ahora.

Entonces esto debe cerrarse Es todo muy complicado, malditas leyes

Comentario #1 por Rhisthel:
Siento la tardanza… pero estaba enfermo

Es un vacio legal , hablemos de Franco.

Comentario #6 por 2_Face:
#5 x’DDDDDD Al final te van a meter otro ban! yo lo haria

Tu me quieres mal, y más sabiendo que alguien ahí fuera me vigila, además la política es un coñazo, donde estén los toros…

Divertido
#11

Comentario #10 por MadeinSpain:
#6 Tu me quieres mal, y más sabiendo que alguien ahí fuera me vigila, además la política es un coñazo, donde estén los toros…

los toros son un arma política, no lo olvides. Los ponen vigilando las urnas, y los antitaurinos no se atreven a acercarse a votar.

Los aliens tambien pueden plantear un dilema politico, me estais jodiendo la vida.

Más tutoriales de General
Otras categorías